ВШЭ и «Ясная Поляна» разработают компьютерную игру о жизни Толстого


Музей-усадьба «Ясная Поляна» и НИУ ВШЭ (Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики») проводят набор в творческую лабораторию проекта «Один день из жизни Льва Толстого».

Стать участником лаборатории в Ясной Поляне можно, направив заявку до 10 мая 2026 года.

Участники лаборатории – студенты со всей России – создадут одноименную компьютерную игру, вдохновленную жизнью писателя и яснополянской природой. Проект вошел в число победителей конкурса всероссийской программы студенческих экспедиций «Открываем Россию заново».

С 20 по 29 сентября 2026 года в Ясной Поляне пройдет лаборатория, которая объединит студентов со всей России: от специалистов в области саунд-, гейм- и SMM-дизайна до IT-разработчиков, художников и исследователей гуманитарных направлений. В течение 10-дневной резиденции они будут работать над компьютерной игрой «Один день из жизни Льва Толстого». Этот геймифицированный мультимедийный продукт позволит по-новому взглянуть на повседневную жизнь писателя в Ясной Поляне и раскроет в игровой форме пространство заповедника, в том числе его отдаленные части.

«Сотрудничество между музейными пространствами и молодыми специалистами — это крепкий мост, в фундамент которого мы добавляем блоки. Это не просто проекты на бумаге, ареальный синтез науки и культуры, дизайна и технологий. Все это делает нашу культуру живой и запоминающейся, а нашим студентам дает реальный кейс социально-значимого проекта в портфолио», – добавляет Екатерина Кулдина, преподаватель профиля «Геймдизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.

У истоков проекта «Один день из жизни Льва Толстого» стоит команда студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ. Идея возникла в прошлом году во время выездной лаборатории в Ясной Поляне на фестивале «Толстой без бороды». В течение нескольких дней участники работали в пространстве музея: создавали звуковые инсталляции на основе полевых записей, арт-объекты из природных материалов и комиксы, переосмысляющие наследие Льва Толстого и саму территорию усадьбы. Полученный опыт подсказал необходимость нового совместного с музеем проекта – компьютерной игры.

Подробно об условиях участия в проекте по ссылке


Рубрика: КНИГА+ игры

Дата: 05-05-2026

Теги: Видеоигры Культурные проекты